摘要:本篇文章主要讲述Python语言之解析socket,socketserver,tcp黏包问题,网络编程,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
本篇文章主要讲述Python语言之解析socket,socketserver,tcp黏包问题,网络编程,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。
1,socket的使用
基于TCP的socket的使用TCP是有链接,面向流的,客户端和服务端一旦连接,不在断开的时候是不会断的
简单使用
服务端
客户端
UDP是没有连接,服务端只能在接收客户端发过来的消息获取到客户端的地址之后,才能返回消息
服务端
客户端
简单的UDPsock使用,服务端是一个时间服务器,在客户端需要发送的时候,发送对应格式的时间
服务端
客户端
1.黏包问题
黏包问题:
tcp协议在进行socket传输的时候,
1,不知道包有多大,接收的时候可能分多次接收
2,连续传递小数据包,自身优化时间算法,将多个小包一块发送
这两种情况会导致黏包
解决黏包问题
1,传输的时候,先传递包大小,根据大小,确定接收值,返回收到后,再进行传输
2,使用struct模块,传输的时候先将包大小传过去,在直接传输数据包
1,不使用struct模块解决黏包问题,需要在发送你要发的数据之前,先计算数据大小,先告诉服务端要发的数据大小,然后服务端通过接受到数据大小来确定接收数值
服务端
客户端
使用struct模块解决黏包问题,struct能把一个类型的数据,转换成相应的bytes类
服务端
客户端
2,socketserver
使用tcp时,server端和client端只能链一个,通过socketserver能够使多个client与server同时连接
启用的时候,只有server端需要继承socketserver服务
服务端
客户端
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