Python语言之RESTframework简介
小标 2018-08-08 来源 : 阅读 1814 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了Python语言之RESTframework简介,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习Python语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了Python语言之RESTframework简介,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习Python语言有所帮助。

 
什么是RESTful?
RESTful是一种开发理念,REST是Roy Thomas Fileding在他博文提出的.REST特点;url简洁,将参数通过url传递到服务器,简单就是说URL定位资源,用HTTP动词描述操作.
RESTful架构:

每一个URL代表一种资源;
客户端和服务器之间,传递这种资源的某种表现层;
客户端通过四个HTTP动词,对服务器端资源进行操作,实现"表现层状态转化"。
URL节后不能含有动词
一般接口返回的是JSON和XML类型的,JSON一般用的多
定义接口统一,使用起来比较方便

RESTful设计方法:
API接口应该部署到专用的域名下,如果API不需要扩展,可以放到主域名下,API版本号放到URL中或者放到请求头信息中,路径就是表示API的具体网站,每个网站都有对应的资源,API中的名词应该使用复数,
常见的HTTP的动词

GET(SELECT):从服务器取出资源(一项或多项)。
POST(CREATE):在服务器新建一个资源。
PUT(UPDATE):在服务器更新资源(客户端提供改变后的完整资源)。
DELETE(DELETE):从服务器删除资源。

不常用的HTTP动词

PATCH(UPDATE):在服务器更新(更新)资源(客户端提供改变的属性)。
HEAD:获取资源的元数据。
OPTIONS:获取信息,关于资源的哪些属性是客户端可以改变的。

过滤信息

?limit=10:指定返回记录的数量
?offset=10:指定返回记录的开始位置。
?page=2&per_page=100:指定第几页,以及每页的记录数。
?sortby=name&order=asc:指定返回结果按照哪个属性排序,以及排序顺序。
?animal_type_id=1:指定筛选条件

常见的状态码

200 OK - [GET]:服务器成功返回用户请求的数据
201 CREATED - [POST/PUT/PATCH]:用户新建或修改数据成功。
202 Accepted - [*]:表示一个请求已经进入后台排队(异步任务)
204 NO CONTENT - [DELETE]:用户删除数据成功。
400 INVALID REQUEST - [POST/PUT/PATCH]:用户发出的请求有错误,服务器没有进行新建或修改数据的操作
401 Unauthorized - [*]:表示用户没有权限(令牌、用户名、密码错误)。
403 Forbidden - [*] 表示用户得到授权(与401错误相对),但是访问是被禁止的。
404 NOT FOUND - [*]:用户发出的请求针对的是不存在的记录,服务器没有进行操作,该操作是幂等的。
406 Not Acceptable - [GET]:用户请求的格式不可得(比如用户请求JSON格式,但是只有XML格式)。
410 Gone -[GET]:用户请求的资源被永久删除,且不会再得到的。
422 Unprocesable entity - [POST/PUT/PATCH] 当创建一个对象时,发生一个验证错误。
500 INTERNAL SERVER ERROR - [*]:服务器发生错误,用户将无法判断发出的请求是否成功。

返回处理

GET /collection:返回资源对象的列表(数组)
GET /collection/resource:返回单个资源对象
POST /collection:返回新生成的资源对象
PUT /collection/resource:返回完整的资源对象
PATCH /collection/resource:返回完整的资源对象
DELETE /collection/resource:返回一个空文档

超媒体(Hypermedia API)
github(api.github.com)

访问第一个

 
Django开发REST接口
 一个简单的REST接口案例

# 路由
urlpatterns = [
    url(r'^games/$', views.GamesAPIView.as_view()),
    url(r'^games/(?P\d+)/$', views.GameAPIView.as_view())
]

视图函数代码

class GamesAPIView(View):
    """
    查询所有的游戏
    """

    def get(self, request):
        games = GameInfo.objects.all()
        game_list = []
        for game in games:
            game_list.append({
                'id': game.id,
                'gtitle': game.gtitle,
                'game_date': game.game_date,
                'game_download': game.game_download,
                'gcommnet': game.gcommnet,
                'image': game.image.url if game.image else ''
            })
            # 要命令序列化就需要把safe设置成False
        return JsonResponse(game_list, safe=False)

    def post(self, request):
        """
        新增游戏
        :param request:
        :return:
        """

        body_data = request.body
        data_str = body_data.decode()
        game_dict = json.loads(data_str)

        game = GameInfo.objects.create(
            gtitle=game_dict['gtitle'],
            game_date= game_dict['game_date'],

        )

        return JsonResponse({
            'id': game.id,
            'gtitle': game.gtitle,
            'game_date': game.game_date,
            'game_download': game.game_download,
            'gcommnet': game.gcommnet,
            'image': game.image.url if game.image else ''
        }, status=201)


class GameAPIView(View):
    def get(self, request, id):
        """
        获取单个游戏的信息
        :param request:
        :param pk:
        :return:
        """

        try:
            game = GameInfo.objects.get(id=id)
        except GameInfo.DoesNotExist:
            return HttpResponse(status=404)
        print(game)
        return JsonResponse({
            'id': game.id,
            'gtitle': game.gtitle,
            'game_date': game.game_date,
            'game_download': game.game_download,
            'gcommnet': game.gcommnet,
            'image': game.image.url if game.image else ''
        })

    def put(self, request, id):
        """
        修改游戏信息
        :param request:
        :param pk:
        :return:
        """
        try:
            game = GameInfo.objects.get(id=id)
        except GameInfo.DoesNotExist:
            return HttpResponse(status=404)

        body_data = request.body
        data_str = body_data.decode()
        game_dict = json.loads(data_str)

        game.gtitle = game_dict['gtitle']
        game.game_date = game_dict['game_date']
        game.save()
        return JsonResponse({
            'id': game.id,
            'gtitle': game.gtitle,
            'game_date': game.game_date,
            'game_download': game.game_download,
            'gcommnet': game.gcommnet,
            'image': game.image.url if game.image else ''
        })

    def delete(self, request, pk):
        """
        删除游戏
        :param request:
        :param pk:
        :return:
        """
        try:
            game = GameInfo.objects.get(id=id)
        except GameInfo.DoesNotExist:
            return HttpResponse(status=404)

        game.delete()

        return HttpResponse(status=204)

查询所有数据

增加数据(post提交后面要加/)

获取单个数据

修改数据

删除数据


REST接口的核心
1.将数据转换成模型类的对象(将前端的数据,反序列化为模型类对象,保存到数据库中)
2.将模型类的对象转换为响应的数据
3.操作数据库(将数据库数据序列化为前端需要的格式)
序列化:
把将一种对象的状态信息装换成可以存储或者可以传输形式的过程,比如将模型类转换成JSON数据,整个过程将序列化(序列化和反序列化执行的过程相似的,也就是可以封装代码)



课程介绍
1. 引入DjangoRESTframework

1.1. Web应用模式
1.2. 认识RESTful
1.3. RESTful设计方法
1.4. 使用Django开发REST接口
1.5. 明确REST接口开发的核心任务
1.6. DjangoRESTframework简介


2. DRF工程搭建

2.1. 环境安装与配置
2.2. 见识DRF的魅力


3. Serializer序列化器

3.1. 定义Serializer
3.2. 序列化使用
3.3. 反序列化使用
3.4. 模型类序列化器ModelSerializer


4. 视图

4.1. Request与Response
4.2. 视图概览
4.3. 视图说明
4.4. 视图集ViewSet
4.5. 路由Router


5. 其他功能

5.1. 认证
5.2. 权限
5.3. 限流
5.4. 过滤
5.5. 排序
5.6. 分页
5.7. 版本
5.8. 异常处理
5.9. 自动生成接口文档

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