摘要:本文主要向大家介绍了Python语言学习之Python与OC交互,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习Python语言有所帮助。
本文主要向大家介绍了Python语言学习之Python与OC交互,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习Python语言有所帮助。
Python 是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。
Python 的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色的语法结构。
Python 是一种解释型语言: 这意味着Python在开发过程中不存在编译这个环节。
Python是交互式语言: 这意味着,您可以在一个Python提示符,直接互动执行写你的程序。
Python是面向对象语言: 这意味着,Python支持面向对象的特性或代码封装在对象的编程技术。
Python是初学者的语言: Python 对初级程序员而言,是一种伟大的语言,它支持广泛的应用程序开发,从简单的文字处理到 WWW 浏览器再到游戏。
Python 的特点可以简单的概括如下:
1.易于学习: Python有相对较少的关键字,结构简单,和一个明确定义的语法,学习起来相对简单。
2.易于阅读: Python 代码定义的更清晰,有严格的代码结构要求。
3.易于维护: Python 的成功在于它的源代码是相当容易维护的。
4.广泛的标准库: Python 的最大的优势之一是拥有丰富的库,跨平台的,在 UNIX,Windows 和 Mac OS 上都兼容很好。
5.互动模式: 互动模式的支持,您可以从终端输入执行代码并获得结果的语言,互动的测试和调试代码片断。
6.可移植: 基于其开放源代码的特性,Python 已经被移植到许多平台。
7.可扩展: 如果你需要一段运行很快的关键代码,或者是想要编写一些不愿开放的算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然后从你的Python程序中调用。<font color=red>(本次要说的就是基于这一特点。)</font>
8.数据库: Python 提供所有主要的商业数据库的接口,SQLite、MySQL等等。
9.GUI编程: Python 也支持GUI可以创建和移植到许多系统调用。
10.可嵌入: 你可以将 Python 嵌入到 C/C++ 程序,让你的程序获得""脚本化""的能力。
Python 语法格式是要严格缩进的,所以一旦代码中的缩进不正确,执行时是会报错的。这一点很重要!
Python 有5个标准的数据类型:
Numbers (数字)
String (字符串)
List (列表)
Tuple (元祖)
Dictionary (字典)
同时,Python 还支持4种不同的数字类型:
int (整型)
long (长整型)
float (浮点型)
complex (复数)
count = 100 #整型变量miles = 100.5 #浮点型变量name = 'John' #字符串list = ['runoob', 786, 2.23] #列表tuple = ('runoob', 786, 2.23) #元祖(相当于只读list)dict = {'name': 'john', 'code': 6734, 'dept': 'sales'} #字典
Python 变量定义不需要指定变量类型,直接写变量名即可。
Python 算术运算符:
以下假设变量:a=10, b=20
<table align=""center"">
<tr>
<th>运算符</th>
<th>描述</th>
<th>实例</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">+</td>
<td>加——两个对象相加</td>
<td>a+b 输出结果 30</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">-</td>
<td>减——得到负数或是一个数减去另一个数</td>
<td>a-b 输出结果 -10</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">*</td>
<td>乘——两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串</td>
<td>a * b 输出结果 200</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">/</td>
<td>除——x除以y</td>
<td>b/a 输出结果 2</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">%</td>
<td>取模——返回除法的余数</td>
<td>b%a 输出结果 0</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center""> ** </td>
<td>幂——返回x的y次幂</td>
<td>a ** b 输出结果 10的20次幂</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">//</td>
<td>取整——返回商的整数部分</td>
<td>9//2 输出结果 4, 9.0//2.0 输出结果 4.0</td>
</tr>
</table>
Python 逻辑运算符:
<table align=""center"">
<tr>
<th>运算符</th>
<th>逻辑表达式</th>
<th>描述</th>
<th>实例</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">and</td>
<td>x and y</td>
<td>布尔""与""——如果 x 为 False,x and y 返回 False,否则它返回 y 的计算值。</td>
<td>(a and b) 返回 20</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">or</td>
<td>x or y</td>
<td>布尔""或""——如果 x 是非 0,它返回 x 的值,否则它返回 y 的计算值。</td>
<td>(a or b) 返回 10</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">not</td>
<td>not x</td>
<td>布尔""非""——如果 x 为 True,返回 False 。如果 x 为 False,它返回 True。</td>
<td>not(a and b) 返回 False</td>
</tr>
</table>
a = 10b = 20if ( a and b ): print ""1 - 变量 a 和 b 都为 true""else: print ""1 - 变量 a 和 b 有一个不为 true""if ( a or b ): print ""2 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true""else: print ""2 - 变量 a 和 b 都不为 true""# 修改变量 a 的值a = 0if ( a and b ): print ""3 - 变量 a 和 b 都为 true""else: print ""3 - 变量 a 和 b 有一个不为 true""if ( a or b ): print ""4 - 变量 a 和 b 都为 true,或其中一个变量为 true""else: print ""4 - 变量 a 和 b 都不为 true""if not( a and b ): print ""5 - 变量 a 和 b 都为 false,或其中一个变量为 false""else: print ""5 - 变量 a 和 b 都为 true""
Python 成员运算符
除了以上一些运算符之外,Python 还支持成员运算符:
<table align=""center"">
<tr>
<th>运算符</th>
<th>描述</th>
<th>实例</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">in</td>
<td>如果在指定的序列中找到值返回 True,否则返回 False。</td>
<td>x 在 y 序列中 , 如果 x 在 y 序列中返回 True。</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">not in</td>
<td>如果在指定的序列中没有找到值返回 True,否则返回 False。</td>
<td>x 不在 y 序列中 , 如果 x 不在 y 序列中返回 True。</td>
</tr>
</table>
a = 10b = 20list = [1, 2, 3, 4, 5 ];if ( a in list ): print ""1 - 变量 a 在给定的列表中 list 中""else: print ""1 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中""if ( b not in list ): print ""2 - 变量 b 不在给定的列表中 list 中""else: print ""2 - 变量 b 在给定的列表中 list 中""# 修改变量 a 的值a = 2if ( a in list ): print ""3 - 变量 a 在给定的列表中 list 中""else: print ""3 - 变量 a 不在给定的列表中 list 中""
Python 身份运算符
身份运算符用于比较两个对象的存储单元。
<table align=""center"">
<tr>
<th>运算符</th>
<th>描述</th>
<th>实例</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">is</td>
<td>is是判断两个标识符是不是引用自一个对象</td>
<td>x is y, 如果 id(x) 等于 id(y) , is 返回结果 1</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">is not</td>
<td>is not是判断两个标识符是不是引用自不同对象</td>
<td>x is not y, 如果 id(x) 不等于 id(y). is not 返回结果 1</td>
</tr>
</table>
a = 20b = 20if ( a is b ): print ""1 - a 和 b 有相同的标识""else: print ""1 - a 和 b 没有相同的标识""if ( id(a) is not id(b) ): print ""2 - a 和 b 有相同的标识""else: print ""2 - a 和 b 没有相同的标识""# 修改变量 b 的值b = 30if ( a is b ): print ""3 - a 和 b 有相同的标识""else: print ""3 - a 和 b 没有相同的标识""if ( a is not b ): print ""4 - a 和 b 没有相同的标识""else: print ""4 - a 和 b 有相同的标识""
这里只是列举了部分运算符,例如比较运算符、赋值运算符、位运算符等与其他语言基本相同,故没做解释。
Python 程序语言指定任何非0和非空(null)值为true,0或者null为false。
Python 中if条件语句基本形式为:
if 判断条件: 执行语句...else: 执行语句...
其中""判断条件""成立时(非零),则执行后面的语句,而执行内容可以多行,以缩进来区分表示同一范围。else 为可选语句,当需要在条件不成立时执行内容则可以执行相关语句,具体例子如下:
flag = Falsename = 'luren'if name == 'python': # 判断变量否为'python' flag = True # 条件成立时设置标志为真 print 'welcome boss' # 并输出欢迎信息else: print name # 条件不成立时输出变量名称
if 语句的判断条件可以用>(大于)、<(小于)、==(等于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)来表示其关系。当判断条件为多个值时,可以使用以下形式:
if 判断条件1: 执行语句1...elif 判断条件2: 执行语句2...elif 判断条件3: 执行语句3...else: 执行语句4...
示例如下:
num = 5 if num == 3: # 判断num的值 print 'boss' elif num == 2: print 'user'elif num == 1: print 'worker'elif num < 0: # 值小于零时输出 print 'error'else: print 'roadman' # 条件均不成立时输出
由于 python 并不支持 switch 语句,所以多个条件判断,只能用 elif 来实现,如果判断需要多个条件需同时判断时,可以使用 or (或),表示两个条件有一个成立时判断条件成功;使用 and (与)时,表示只有两个条件同时成立的情况下,判断条件才成功。
Python 提供了for循环和while循环,<font color=red>但是在Python中没有do..while循环。</font>
Python 的while循环基本形式为:
while 循环条件: 执行语句...
示例如下:
count = 0while (count < 9): print 'The count is:', count count = count + 1print ""Good bye!""
Python 的for循环基本形式为:
for interating_var in sequence: statements(s)
示例如下:
for letter in 'Python': # 第一个实例 print '当前字母 :', letter fruits = ['banana', 'apple', 'mango']for fruit in fruits: # 第二个实例 print '当前水果 :', fruit print ""Good bye!""
Python 定义一个函数的简单规则:
函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号()。
任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间。圆括号之间可以用于定义参数。
函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串—用于存放函数说明。
函数内容以冒号起始,并且缩进。
return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方。不带表达式的return相当于返回 None。
基本形式为:
def functionname( parameters ): ""函数_文档字符串"" function_suite return [expression]
示例如下:
# 定义函数def printme( str ): ""打印任何传入的字符串"" print str; return; # 调用函数printme(""我要调用用户自定义函数!"") printme(""再次调用同一函数"")
Python 从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,在Python中创建一个类和对象是很容易的。
创建类
使用class语句来创建一个新类,class之后为类的名称并以冒号结尾,基本形式如下:
class ClassName: '类的帮助信息' #类文档字符串 class_suite #类体
类的帮助信息可以通过ClassName.doc查看。
class_suite 由类成员,方法,数据属性组成。
示例如下:
class Employee: '所有员工的基类' empCount = 0 def __init__(self, name, salary): self.name = name self.salary = salary Employee.empCount += 1 def displayCount(self): print ""Total Employee %d"" % Employee.empCount def displayEmployee(self): print ""Name : "", self.name, "", Salary: "", self.salary
empCount 变量是一个类变量,它的值将在这个类的所有实例之间共享。你可以在内部类或外部类使用 Employee.empCount 访问;
第一个方法init()方法是一种特殊的方法,被称为类的构造函数或初始化方法,当创建了这个类的实例时就会调用该方法;
self 代表类的实例,self 在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数;
<font color=red>类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。</font>
创建实例对象
要创建一个类的实例,你可以使用类的名称,并通过init方法接受参数。示例如下:
""创建 Employee 类的第一个对象""emp1 = Employee(""Zara"", 2000)""创建 Employee 类的第二个对象""emp2 = Employee(""Manni"", 5000)
访问属性
您可以使用点(.)来访问对象的属性。使用如下类的名称访问类变量:
emp1.displayEmployee()emp2.displayEmployee()print ""Total Employee %d"" % Employee.empCount
你可以添加,删除,修改类的属性,如下所示:
emp1.age = 7 # 添加一个 'age' 属性emp1.age = 8 # 修改 'age' 属性del emp1.age # 删除 'age' 属性
你也可以使用以下函数的方式来访问属性:
getattr(obj, name[, default]) : 访问对象的属性。
hasattr(obj,name) : 检查是否存在一个属性。
setattr(obj,name,value) : 设置一个属性。如果属性不存在,会创建一个新属性。
delattr(obj, name) : 删除属性。
hasattr(emp1, 'age') # 如果存在 'age' 属性返回 True。getattr(emp1, 'age') # 返回 'age' 属性的值setattr(emp1, 'age', 8) # 添加属性 'age' 值为 8delattr(empl, 'age') # 删除属性 'age'
Python 内置类属性
dict : 类的属性(包含一个字典,由类的数据属性组成)
doc :类的文档字符串
name: 类名
module: 类定义所在的模块(类的全名是'main.className',如果类位于一个导入模块mymod中,那么className.module 等于 mymod)
bases : 类的所有父类构成元素(包含了一个由所有父类组成的元组)
类的继承
派生类的声明,与他们的父类类似,继承的基类列表跟在类名之后,基本形式如下:
class SubClassName (ParentClass1[, ParentClass2, ...]): 'Optional class documentation string' class_suite
class Parent: # 定义父类 parentAttr = 100 def __init__(self): print ""调用父类构造函数"" def parentMethod(self): print '调用父类方法' def setAttr(self, attr): Parent.parentAttr = attr def getAttr(self): print ""父类属性 :"", Parent.parentAttrclass Child(Parent): # 定义子类 def __init__(self): print ""调用子类构造方法"" def childMethod(self): print '调用子类方法 child method'c = Child() # 实例化子类c.childMethod() # 调用子类的方法c.parentMethod() # 调用父类方法c.setAttr(200) # 再次调用父类的方法c.getAttr() # 再次调用父类的方法
私有属性与方法
类的私有属性:
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs。
类的私有方法:
__private_method:两个下划线开头,声明该方法为私有方法,不能在类地外部调用。在类的内部调用 self.__private_methods
示例如下:
class JustCounter: __secretCount = 0 # 私有变量 publicCount = 0 # 公开变量 def count(self): self.__secretCount += 1 self.publicCount += 1 print self.__secretCount counter = JustCounter() counter.count() counter.count() print counter.publicCount print counter.__secretCount # 报错,实例不能访问私有变量
鉴于 Python 的优势所在,而我们又主要以OC开发为主,故这里简单介绍一下OC与Python的交互实现方式。需要声明的是:由于iOS系统暂时并没有引入Python库所以本次交互实现只针对Mac OS系统。
新建好一个Mac OS的项目之后,需要添加依赖库,即Python.framework,如下图:
[图片上传失败...(image-f61777-1542945194278)]
为了能够更好的管理项目,同时,采用面向对象的思维方式,我们新建一个继承自NSObject的类,专门负责做与 Python 交互相关的事情。那么有了这么一个类就能够与 Python 联系上了,但是为了我们金字塔顶层调用的方便,我们选择创建一个管理类来管理这个负责与 Python 交互的类。当然,这里的两个类都是采用单例模式的设计,创建完成后项目结构如下图:
[图片上传失败...(image-35ae85-1542945194278)]
在 Python 官网 我们可以看到其实官方是给出了 Python 与 C 语言的API,这里的函数相当之多,后面会说到一些我们使用到的相关函数,那么我也是简单阅读了之后,关于在 OC 中初始化 Python 总结了以下步骤:
1、设置 Python 环境变量。这里我们要用的实际上就是设置我们编写的 Python 文件所在的路径;
2、设置 Python 解释器的启动路径。可以在终端使用命令:where python 查看电脑上 Python 解释器的路径;
3、系统初始化。直接调用系统初始化函数即可;
4、设置参数。需要时设置,不需要时可以不做这一步,但是需要注意的是:<font color=red>这一步必须在系统初始化之后执行;</font>
5、OC 模块初始化。因为是 OC 与 Python 交互,所以不仅要采用 OC 的方式去初始化 Python,也要用 Python 的方式去初始化一个 OC 模块,用于建立两者之间的联系;
6、导入 Python 模块。Python 中一个模块即是指一个文件,这里就是调用函数导入一个 Python 文件中的所有方法,类似于 Python 中的 from module import *;
7、调用运行简单文件函数。这里是为了检测 Python 环境是否初始化成功;
8、完成初始化。直接调用系统完成初始化函数;
下面对关键步骤及容易出错的地方做解释说明:
1、设置 Python 环境变量。这里涉及到一个函数的调用,函数原型如下:
int setenv(const char * name,const char * value,int overwrite);
<table align=""center"">
<tr>
<th>参数名称</th>
<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">name</td>
<td>要设置的环境变量名称</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">value</td>
<td>变量内容</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">overwrite</td>
<td>决定是否要改变已存在的环境变量。如果此环境变量不存在则无论overwrite为何值均添加此环境变量,如果此环境变量存在,则当overwrite不为0时,原内容会被改为参数value所指的变量内容;否则参数value会被忽略。</td>
</tr>
<tr>
<th>返回值</th>
<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">int</td>
<td>执行成功则返回0,有错误发生时返回-1。</td>
</tr>
</table>
这个函数的功能主要是指定我们写的 Python 文件所在的位置,让 Python 解释器能够找得到。
2、OC模块初始化。这个模块初始化可以理解成向 Python 声明一个Module,同时注册了一些方法,当在 Python 中调用到这些方法的时候会反射到 OC 中去执行。具体初始化方法如下:
/** 模块初始化,即是在第一次使用import语句导入模块时会执行 这是 Python 2.x 的写法: 函数名必须为initmodule_name这样的格式,例如我们的module名为oc_python_module,所以函数名就是initoc_python_module. */PyMODINIT_FUNCinitoc_python_module(void){ Py_InitModule(""oc_python_module"", oc_python_module_methods); }
这里用到了一个 Python 提供的初始化模块的函数,该函数原型如下:
PyObject Py_InitModule(char name, PyMethodDef methods);
<table align=""center"">
<tr>
<th>参数名称</th>
<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">name</td>
<td>模块名称</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">methods</td>
<td>PyMethodDef * 定义的一个函数列表,也就是上文提到的向 Python 注册的供 Python 调用时反射到 OC 中执行的方法列表,具体定义方法详见下文。</td>
</tr>
<tr>
<th>返回值</th>
<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">PyObject</td>
<td>Python 模块对象</td>
</tr>
</table>
PyMethodDef* 定义函数列表的方式如下:
/** 声明该模块具有哪些方法,即在Python中执行到这些函数时都会回调这里对应的方法 PyMethodDef结构体有四个字段: 第一个是一个字符串,表示在 Python 中对应的方法的名称; 第二个是对应的 OC 代码的方法名称; 第三个是一个标识位,表示该 Python 方法是否需要参数,METH_NOARGS表示不需要参数,METH_VARARGS表示需要参数; 第四个是一个字符串,它是该方法的__doc__属性,这个不是必须的,可以为NULL。 */static PyMethodDef oc_python_module_methods[] = { {""myLog"", myLog, METH_VARARGS, NULL}, {""myAlert"", myAlert, METH_NOARGS, NULL} };
实现 OC 方法的方式如下:
/** 打印日志 @param self 模块对象 @param args 参数 @return PyObject对象 */static PyObject *myLog(PyObject *self, PyObject *args) { const char *command; if (!PyArg_ParseTuple(args, ""z"", &command)) { return NULL; } NSString *pyStr = [NSString stringWithUTF8String:command]; NSLog(@""%@"", pyStr); Py_IncRef(Py_None); return Py_None; }
这里用到了一个分析方法参数的函数,其函数原型如下:
*int PyArg_ParseTuple(PyObject args, const char format, ...)
<table align=""center"">
<tr>
<th>参数名称</th>
<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">args</td>
<td>一个 PyObject 类型的参数</td>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">format</td>
<td>解析结果格式化参数。具体格式可以参考 Pyhtho 与其他语言结合的参数转换函数说明</td>
</tr>
<tr>
<th>返回值</th>
<th>描述</th>
</tr>
<tr>
<td align=""center"">int</td>
<td>解析成功返回true,否则返回false并抛出相关异常信息</td>
</tr>
</table>
模块初始化的时候还有 Python 3.x 的写法与上述方法稍有不同,这里不作详细说明,初始化示例如下:
/** 模块初始化,即是在第一次使用import语句导入模块时会执行 这是 Python 3.x 的写法: 函数名必须为PyInit_module_name这样的格式,例如我们的module名为oc_python_module,所以函数名就是PyInit_oc_python_module. */PyMODINIT_FUNCPyInit_oc_python_module(void){ return PyModule_Create(&oc_python_module); }
经过上述一系列配置与初始化,OC 与 Python交互的基本条件就已经有了,下面介绍一下在 OC 中调用 Python 的基本流程。
1、初始化 Python 解释器;
2、初始化 OC 模块;
3、加载 Python 文件、模块以及模块中的相关函数;
4、判断并执行相关函数;
5、释放对象、完成解释器;
6、结果处理;
示例代码如下:
/** OC 调用 Python @param funcKey 函数名称 @param args 函数参数 @return 返回值 */- (NSString *)pyCallWithFunctionKey:(NSString *)funcKey Args:(<span cla"
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们学习Python有所帮助,更多内容请关注职坐标编程语言Python频道!
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